• 2010-05-13

    动荡

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         这两天工作方面发生了很多大事,新游戏上市还没分钱就先要分家了,主策划要带走新游戏,脱离“方舟”成立独立的工作室。

         跟我有关的坏消息是美术组终于招聘到满意的UI人士,我面临被闲置,好消息是听说上面对我的贡献度评估还不错,这完全乎我的意料,因为在很多场合我的组长都表达过对我能力的否定,甚至否定过我是女性(虽然在绝大多数人眼中我的女特质还是相当显著)但各种修修补补的工作又离不开我,所以我于项目基本等同于一块抹布于一个房间:绝对必要但绝对次要,几年下来我自己也接受了自己没有能力这个现实,所以甘心每天端菜倒水,不去跟那些有才气的画手比较。所以这个结果实在是很意外~当然也有些许安慰~

        跟我有关的事情还有新工作室找我过去做UI,我欣然同意了,除此之外好像也没有更好的选择,希望在新的环境中努力工作,能得到多一点认可吧~经理很生气,我也甘心让她说两句了,她也够不顺的,辛苦了4年没有结果,人员还损失惨重,我也倒霉过,只能说活在世上谁都不容易!

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    历史上的今天:

    大地震 2008-05-13

    评论

  • 嗯~要努力了~就是,陈一多跟得上时代步伐的~
  • 感觉过去以后机会多很多,努力吧~